ООП в ES6. Понятие свойств и методов, классы, объекты, наследование. Часть 1.

Task 01

Работаем в нативном JS. Создайте класс Man описывающий человека. Класс должен содержать свойства height, weight, age, sex, name, passport, eye. Типы данных определите самостоятельно. Создайте объект на основе класса и заполните данными. Выведите в консоль. Все классы подключать отдельным файлом.

Task 02

Работаем в нативном JS. Создайте класс Car описывающий машину. Класс должен содержать свойства brand, name, weight, fuel_type, color, img. Типы данных определите самостоятельно. Создайте объект на основе класса и заполните данными. Выведите в консоль. Все классы подключать отдельным файлом.

Task 03

Добавьте в предыдущий класс Car метод render - который отрисовывает данные об объекте в указанный блок на странице. Для оформления выберите CSS https://mustard-ui.com/ и стиль оформления pricing table.

Task 04

Создайте класс Header. Класс должен содержать следующие свойства - заголовок 1, подзаголовок, девиз, изображение и массив контактов. Добавьте метод рендер, для отрисовки данного заголовка. Создайте объект на основе класса Header и отрисуйте заголовок.

Task 05

Используя класс Car создайте несколько объектов на основе...

Задачи доступны после покупки курса